寫程式, 應當視為玩遊戲
12 月 02
1. 閱讀遊戲手冊(愈強大的程式語言, 所需的手冊愈厚, 例如創世紀/荒野遊俠)
2. 試玩看看(Hello World)
3. 找多一點人來玩 (試各種不同情境, 不同人/情境, 會發生什麼事?) :這個挺花時間的
例如: 寫一個可以發mail的程式
4. 熟練它 (遭遇愈多狀況, 一開始本來就玩得不好, 要愈玩愈厲害)
5. 參加全國大賽, 看看別人怎麼玩, 有什麼新玩法。
6. 建立遊戲戰術方法, (程式框架/模版)
7. 變成遊戲大師, 開課分享技巧(有天分的就理解得快, 上手的快)
8. 遊戲變種, 同樣是躲迷藏, 不同地區的人, 玩法不同, 甚至改點小規則, 但不影響精神本質。